Gráficos en C
Introducción
Las funciones que llevan acabo los gráficos en C es permitir generar
dibujos y presentaciones de los programas en general (es decir, la forma en que
lucen al usuario). Las funciones de salida dependen del adaptador y del monitor
que se este utilizando. El controlador seleccionado se carga desde el disco
durante la inicialización de la biblioteca de gráficos llamado initgraph(), y
se necesita incluir la librería #include<graphics.h>
Para Activar el Modo Gráfico
un Programa, este debe
de empezar llamando a la función initgraph(), que inicializa el paquete de
gráficos BGI.
Void
far initgraph(far *controlador, int far *modo, char far *camino)
Se carga en la memoria el controlador de gráficos correspondiente al
numero determinado por el controlador. El parámetro modo apunta a un entero que
especifica el modo de vídeo que van a usar las funciones de gráficos. El
parámetro camino especifica el directorio donde se encuentra el controlador. Si
no se especifica se busca en el directorio actual. Los archivos BGI deben de
estar disponibles en el sistema ya que contienen los controladores gráficos,
sin embargo no es necesario preocuparse por el nombre real del archivo, ya que
el controlador queda especificado solamente con su número, para ello graphics.h
tiene varias macros para esto:
Macro |
Equivale a... |
DETECT |
0 |
CGA |
1 |
MCGA |
2 |
EGA64 |
4 |
EGAMONO |
5 |
IBM8514 |
6 |
HERCMONO |
7 |
ATT400 |
8 |
VGA |
9 |
PC3270 |
10 |
Al usar DETECT, initgraph() detecta automáticamente el tipo de HW de
vídeo presente en el sistema y selecciona el modo de vídeo con la resolución
adecuada.
Para Desactivar el modo gráfico del programa se
usa la función void closegraph(void) que implica la devolución al sistema de la
memoria que se utilizaba para tener los controladores y las fuentes gráficas en
uso.
La
Escritura en Modo Gráfico
se puede llevar acabo con las funciones especiales para ello:
Void far outtext(char far *cadena de
texto );
Muestra en una pantalla en modo gráfico una cadena de texto en la
posición actual (en los modos gráficos no existe un cursor visible, pero la
posición actual se conserva como si existiera uno invisible).
Void
far outtextxy(int x,int y, char far *cad)
Escribe
un texto en la posición determinada por las coordenadas x,y en la ventana
gráfica.
Para Cambiar el tipo de letra se usa
la función:
Void
far settextstyle(int fuente, int direccion, int tamaño_car);
Establece la fuente activa que usaran las funciones de escritura de
texto grafico, también se establece la dirección y el tamaño de los caracteres.
El parametro fuente determina el tipo de fuente que se va a utilizar. Fuente
puede tomar algunos de los siguientes valores:
MACRO |
VALOR |
TIPO FUENTE |
DEFAULT_FONT |
0 |
Mapa de bits 8x8. |
TRIPLEX_FONT |
1 |
Fuente trazada triple. |
SMALL_FONT |
2 |
Fuente trazada pequeña. |
SANS_SERIF_FONT |
3 |
Fuente trazada sans serif. |
GOTHIC_FONT |
4 |
Fuente trazada gótica. |
El parámetro dirección refiere a la forma de desplegarse, ya sea de
izquierda a derecha o de arriba hacia abajo, se determina mediante el valor
HORIZ_DIR (0) o VERT_DIR (1).
El parámetro tamaño es un multiplicador que aumenta el tamaño de los caracteres. Puede tomar valores de 0 a 10.Cabe mencionar que las coordenadas de pantalla modo texto y gráfico cambian de la siguiente manera:
Modalidades de
Video Disponibles
Constante |
Características |
Modo |
Adaptador |
_DEFAULTMODE |
Volver al modo original |
Ambos |
Todos |
_TEXTBW40 |
40 cols. Texto, 16 grises |
Texto |
CGA |
_TEXTC40 |
40 cols. Texto, 16/8 colores |
Texto |
CGA |
_TEXTBW80 |
80 cols. Texto, 16 grises |
Texto |
CGA |
_TEXTC80 |
80 cols. Texto, 16/8 colores |
Texto |
CGA |
_MRES4COLOR |
320 x 200 pixels, 4 colores |
Gráficos |
Todos |
_MRESNOCOLOR |
320 x 200 pixels, 4 grises |
Gráficos |
CGA |
_HRESBW |
640 x 200 pixels, BW |
Gráficos |
CGA |
_TEXTMONO |
80 cols. Texto, BW |
Texto |
MDPA |
_HERCMONO |
720 x 348 pixels, BW para HCG |
Gráficos |
HGC |
_MRES16COLOR |
320 x 200 pixels, 16 colores |
Gráficos |
EGA |
_HRES16COLOR |
640 x 200 pixels, 16 colores |
Gráficos |
EGA |
_ERESNOCOLOR |
640 x 350 pixels, BW |
Gráficos |
EGA |
_ERESCOLOR |
640 x 350 pixels, 4 o16 colores |
Gráficos |
EGA |
_VRES2COLOR |
640 x 480 pixels, BW |
Gráficos |
VGA |
_VRES16COLOR |
640 x 480 pixels, 16 colores |
Gráficos |
VGA |
_MRES256COLOR |
320 x 200 pixels, 256 colores |
Gráficos |
VGA |
_ORESCOLOR |
640 x 400 pixels, 1 o16 colores |
(Olivetti) |
Grafs. |
_MAXRESMODE selecciona el modo de video de más alta resolución de entre todos los soportados por nuestro hardware.
_MAXCOLORMODE Selecciona el modo de video que soporte más colores de entre todos los soportados por nuestro hardware.
*Estas dos constantes soportan todos los adaptadores, excepto MDPA.
Para seleccionar una modalidad de video de las anteriores, disponemos de la función:
_setvideomode(constante);
Antes de salir del programa gráfico, debemos restaurar la modalidad de video original con la función:
_setvideomode(_DEFAULTMODE);
Los
parámetros de la configuración seleccionada se almacenan en una estructura de
tipo videoconfig, con el fin de utilizarlos con otras funciones gráficas y para
asegurar la portabilidad a otras configuraciones (CGA, EGA o VGA). Esta
operación se realiza mediante la función _getvideoconfig().
Almacenar Caracteres
Función sprintf()
Esta función almacena valores y series de caracteres con formato en una memoria intermedia (buffer).
#include<stdio.h>
int
sprintf(buffer, formato[,arg]…);
char
*buffer;
const
char *formato;
La
función sprintf() devuelve el número de caracteres almacenados en buffer, sin
incluir el carácter de terminación \0.
Los
argumentos formato y arg tienen el mismo significado que en la función
printf().
Colores en modo Texto
Existen 2 modalidades de video para texto en color: _TEXTC40 y _TEXTC80, las cuales pueden ser utilizadas con los adaptadores CGA, MCGA, EGA y VGA. Estos modos proporcionan 16 colores para el primer plano y 8 colores de fondo.
Número |
Color |
Constante |
Número |
Color |
Constante |
0 |
Negro |
_BLACK |
8 |
Gris |
_GRAY |
1 |
Azul |
_BLUE |
9 |
Azul Claro |
_LIGHTBLUE |
2 |
Verde |
_GREEN |
10 |
Verde Claro |
_LIGHTGREEN |
3 |
Cyan |
_CYAN |
11 |
Cyan Claro |
_LIGHTCYAN |
4 |
Rojo |
_RED |
12 |
Rojo Claro |
_LIGHTRED |
5 |
Magenta |
_MAGENTA |
13 |
Magenta Claro |
_LIGHTMAGENTA |
6 |
Café |
_BROWN |
14 |
Amarillo |
_LIGHTYELLOW |
7 |
Blanco |
_WHITE |
15 |
Blanco Intenso |
_LIGHTWHITE |
*Para el fondo es válido cualquier color del 0 al 7.
Para seleccionar el color de fondo disponemos de la función:
_setbkcolor(constante);
Para escribir un texto en un color determinado, seleccionar primero el color ( _settextcolor(constante) ) y a continuación visualizar el texto ( _outtext(buffer) ).
Funciones de la
Librería Graphics
void far arc(int x, int y, int
comienzo_angulo, int final_angulo, int radio);
Esta función creará un arco circular. El arco tiene como centro el
punto especificado por los argumentos x e y, y es dibujado con el
radio especificado: radio. El arco no está rellanado, pero es dibujado
usando el color actual. El arco comienza al ángulo especificado por el
argumento comienzo_angulo y es dibujado en la dirección contraria al de
las agujas del reloj hasta llegar al ángulo especificado por el argumento final_angulo.
La función arc usa el este (extendiéndose hacia la derecha del centro
del arco en la dirección horizontal) como su punto de 0 grados. La función setlinestyle puede usarse para establecer el
grosor del arco. La función arc, sin embargo, ignorará el argumento trama
de la función setlinestyle.
La función arc no retorna ningún valor.
void far cleardevice(void);
Esta función es usada para despejar una pantalla gráfica. La
función cleardevice usa el color de fondo actual, como es establecido
por la función setbkcolor, para rellenar la pantalla. La
posición del cursor gráfico es la esquina superior izquierda de la pantalla -
posición (0,0) - después de que la pantalla haya sido borrado.
La función cleardevice no retorna ningún valor.
void far drawpoly(int numpuntos,
int far *puntos);
Esta función es usada para crear un polígono con un número
especificado de puntos. El argumento numpuntos es usado para definir el
número de puntos en el polígono. Para la función drawpoly, el número de
puntos debe ser el número actual de puntos más 1 para poder crear un polígono
cerrado. En otras palabras, el primer punto debe ser igual al último punto. El
argumento *puntos apunta a un array de números de longitud numpuntos
multiplicado por 2. Los dos primeros miembros del array identifica las
coordenadas x e y del primer punto, respectivamente, mientras que
los dos siguientes especifican el siguiente punto, y así sucesivamente. La
función drawpoly dibuja el perímetro del polígono con el estilo de línea
y color actuales, pero no rellena el polígono.
La función drawpoly no retorna ningún valor.
void far floodfill(int x, int y,
int borde);
Esta función es usada para rellenar un área cerrado con el color
de relleno y trama de relleno actuales. Los argumentos x e y
especifican el punto de comienzo para el algoritmo de relleno. El argumento borde
especifica el valor del color del borde del área. Para que la función fillpoly
funcione como es esperado, el área a ser rellenado debe estar rodeada por el
color especificado por el argumento borde. Cuando el punto especificado
por los argumentos x e y se encuentra dentro del área a ser
rellenada, el interior será rellenado. Si se encuentra fuera del área, el
exterior será rellenada.
Nota: Esta función no funciona con el driver IBM-8514.
La función floodfill no retorna ningún valor.
int far getcolor(void);
Esta función obtiene el valor del color actual. El color actual es
el color usado para dibujar líneas, arcos, etc.. Este color no es el mismo que
el color de relleno. El valor del color obtenido es interpretado según el modo
que esté en uso.
ciertos colores de fondo.
La función getcolor retorna el valor del color actual.
void far getfillsettings(struct
fillsettingstype far *info);
Esta función es usada para obtener la información de tramas de
relleno. El argumento *info apunta a una estructura de tipo fillsettingstype,
el cual es actualizado cuando se llama a la función getfillsettings. La
estructura es:
struct fillsettingstype
{
int pattern;
int color;
};
El campo pattern es la trama y el campo color es el
color de relleno de la trama.
La función getfillsettings no retorna ningún valor,
directamente.
int far getmaxcolor(void);
Esta función es usada para obtener el valor más alto de color en
la paleta actual. La paleta en uso depende del dispositivo y modo
inicializados. Para los modos de 16 colores, el valor de retorno es 15.
Similarmente, para los modos de dos colores, el valor de retorno es 1.
La función getmaxcolor retorna el valor máximo del color en
la paleta en uso.
char *far getmodename(int
num_modo);
Esta función es usada para obtener el nombre del modo gráfico
especificado por el argumento num_modo.
La función getmodename retorna el nombre del modo gráfico
que está contenido en todos los dispositivos gráficos.
unsigned far getpixel(int x, int
y);
Esta función es usada para obtener el valor del color del píxel
especificado por los argumentos x e y. Estos argumentos
especifican las coordenadas de la pantalla del píxel a ser evaluado. Cuando se
evalúa el valor del color retornado, el modo gráfico en uso debe ser
considerado.
La función getpixel retorna el número del color del píxel
especificado.
int far gety(void);
Esta función es usada para obtener la posición, en la dirección
vertical, del cursor gráfico. El valor retornado especifica el lugar del píxel
vertical del cursor gráfico (la coordenada y), relativo a la pantalla
del usuario actual.
La función gety retorna la coordenada y del cursor
gráfico.
void far * far
_graphgetmem(unsigned tamanyo);
Esta función es usada por la librería gráfica para adjudicar
memoria gráfica para búfers internos, dispositivos gráficos, y fuentes. Esta
función tiene como intención ser llamada por la librería gráfica cuando se
quiere adjudicar memoria. Por defecto, la función simplemente llama a malloc,
pero se puede controlar la administración de memoria de la librería gráfica. La
forma de hacer esto es simplemente creando la definición de la función, con el
mismo prototipo mostrado aquí.
La función _graphgetmem no retorna ningún valor.
int far installuserdriver(char far
*nombre, int huge (*detectar)(void));
Esta función permite al usuario añadir dispositivos adicionales de
otras compañías o grupos a la tabla interna BGI de los dispositivos. El
argumento *nombre define el nombre del fichero nuevo del dispositivo
.BGI. El parámetro *detectar es un puntero a una función opcional para
autodetectar que puede ser o no ser provisto con el dispositivo nuevo. La
función de autodetectación espera no recibir ningún parámetro y retorna un
valor entero.
La función installuserdriver retorna el parámetro del
número del dispositivo que hubiese sido pasado a la función initgraph para seleccionar un dispositivo nuevo.
void far lineto(int x, int y);
Esta función es usada para dibujar una línea recta desde la
posición actual del cursor gráfico hasta el punto especificado por los
argumentos x e y. La línea se dibuja usando el estilo de línea
actual, el grosor, y el color actual. Después de que la línea recta haya sido
dibujado, la posición del cursor gráfico es actualizado a la posición
especificado por los argumentos x e y (el punto final de la
línea).
La función lineto no retorna ningún valor.
void far outtextxy(int x, int y,
char far *cadena_texto);
Esta función es usada para mostar una cadena de caracteres. El
argumento *cadena_texto define la cadena de texto a ser mostrado. La
cadena es mostrada en la posición descrita por los argumentos x e y
usando el color actual y fuente, dirección, valores, y justificaciones de
texto. Cuando se use la fuente por defecto, cualquier texto que se extiende
fuera del área gráfica actual es truncado.
La función outtextxy no retorna ningún valor.
void far rectangle(int izquierda, int superior, int derecha, int
inferior);
Esta función dibujará un rectángulo sin rellenar su interior
usando el color actual. La esquina superior izquierda del rectángulo está
definida por los argumentos izquierda y superior. Estos
argumentos corresponden a los valores x e y de la esquina
superior izquierda. Similarmente, los argumentos derecha e inferior
definen la esquina inferior derecha del rectángulo. El perímetro del rectángulo
es dibujado usando el estilo y grosor de línea actuales.
La función rectangle no retorna ningún valor.
void far sector(int x, int y, int
comienzo_angulo, int final_angulo, int x_radio, int y_radio);
Esta función es usada para dibujar una cuña elíptica. El centro de
la cuña elíptica es especificado por los argumentos x e y. El
argumento x_radio especifica el radio horizontal y el argumento y_radio
especifica el radio vertical de la cuña elíptica. La cuña elíptica comienza al
ángulo especificado por el argumento comienzo_angulo y es dibujado en la
dirección contraria al de las agujas del reloj hasta llegar al ángulo especificado
por el argumento final_angulo. La cuña elíptica es dibujado con el
perímetro en el color actual y rellenada con el color de relleno y la trama de
relleno actuales.
La función sector no retorna ningún valor.
void far setbkcolor(int color);
Esta función es usada para asignar el color de fondo al valor del
color de fondo especificado por el argumento color.
La función setbkcolor no retorna ningún valor.
unsigned far setgraphbufsize(unsigned
bufer_tam);
Esta función es usada para cambiar el tamaño del búfer gráfico
interno como es asignado por la función initgraph cuando el sistema gráfico es
inicializado. El búfer gráfico es usado por varias funciones gráficos; por
ello, se debería tener un mayor cuidado cuando se altera este búfer del tamaño
por defecto de 4096. La función setgraphbufsize se debería llamar antes
de llamar a la función initgraph.
La función setgraphbufsize retorna el tamaño anterior del
búfer gráfico interno.
void far setrgbpalette(int
num_paleta, int rojo, int verde, int azul);
Esta función es para usarse con los dispositivos de IBM 8514 y
VGA. El argumento num_paleta especifica el miembro de la paleta a ser
modificado. Para la IBM 8514 (y para el modo de 256K de la VGA), el intervalo
de la paleta es de 0 á 255. Para los modos de VGA, el intervalo es de 0 á 15.
Los argumentos rojo, verde, y azul especifican la
intensidad del color para el miembro de la paleta. De cada byte (de cada
argumento) sólo los seis bits más signifcativos son cargados en la paleta.
Por razones de
compatibilidad con otros adaptadores gráficos de IBM, el dispositivo BGI define
las primeras dieciséis entradas a la paleta de la IBM 8514 a los colores por
defecto de la EGA/VGA.
Nota: Recuerda
que todos los cambios hechos a la paleta tiene un efecto visual inmediato y que
la función
setrgbpalette no debería usarse con el dispositivo IBM-8514.
La función setrgbpalette no retorna ningún valor.
void far setviewport(int izquierda,
int superior, int derecha, int inferior, int recorte_banderin);
Esta función es usada para definir el área gráfico. La esquina
superior izquierda del área gráfica está definida por los argumentos izquierda
y superior. Estos argumentos corresponden a los valores x e y
de la esquina superior izquierda. Similarmente, los argumentos derecha e
inferior definen la esquina inferior derecha del área gráfica. El
argumento recorte_banderin define si los datos para la salida gráfica
serán recortados por el borde del área gráfico. Un valor de 0 para recorte_banderin
indica que los datos de salida no serán recortados, mientras que un valor
distinto a 0 indica que los datos serán recortados. Cuando el área gráfica es
incializada, la posición del cursor será mudado a la posición (0,0) (la esquina
superior izquierda). Todos los datos de salida después de que el área gráfica
haya sido inicializada serán con relación a este punto. El área gráfica por
defecto cubre la pantalla entera.
La función setviewport no retorna ningún valor; sin
embargo, si los valores pasados son inválidos, entonces la función graphresult retorna grError (-11) y el área gráfica no será
alterada.
int far textwidth(char far *texto);
Esta función es usada para determinar la anchura, en píxels, de la
cadena de texto especificada por el argumento *texto. La anchura del
texto se determina usando la fuente actual y el tamaño del carácter.
La función textwidth retorna la anchura, en píxels, del
texto especificado por el argumento.
void far bar(int izquierda, int superior, int derecha, int
inferior);
Esta función dibujará una barra rectangular y rellenada de dos
dimensiones. La esquina superior izquierda de la barra rectangular está
definida por los argumentos izquierda y superior. Estos
argumentos corresponden a los valores x e y de la esquina
superior izquierda. Similarmente, los argumentos derecha e inferior
definen la esquina inferior derecha de la barra. La barra no tiene borde, pero
es rellenada con la trama de relleno actual y el color de relleno como es
establecido por la función setlinestyle.
La función bar no retorna ningún valor.
void far clearviewport(void);
Esta función es usada para rellenar la pantalla actual del usuario
con el color de fondo actual. El color de fondo puede ser establecido con la
función setbkcolor. La posición del cursor gráfico es la
esquina superior izquierda de la pantalla actual del usuario. Esta posición es
(0,0) según la pantalla actual del usuario.
La función clearviewport no retorna ningún valor.
void far ellipse(int x, int y, int
comienzo_angulo, int final_angulo, int x_radio, int y_radio);
Esta función es usada para dibujar un arco elíptico en el color
actual. El arco elíptico está centrado en el punto especificado por los
argumentos x e y. Ya que el arco es eilptíco el argumento x_radio
especifica el radio horizontal y el argumento y_radio especifica el
radio vertical. El arco elíptico comienza con el ángulo especificado por el
argumento comienzo_angulo y se extiende en un sentido contrario a las
agujas del reloj al ángulo especificado por el argumento final_angulo.
La función ellipse considera este - el eje horizontal a la derecha del
centro del elipse - ser 0 grados. El arco elíptico es dibujado con el grosor de
línea actual como es establecido por la función setlinestyle. Sin embargo, el estilo de línea es
ignorado por la función ellipse.
La función ellipse no retorna ningún valor.
void far getarccoords(struct
arccoordstype far *coordenadas_arco);
Esta función es usada para recoger las coordenadas del centro, y
los puntos del comienzo y final de la última llamada con éxito a la función arc.
El argumento *coordenadas_arco apunta a la estructura de tipo arccoordstype
que guarda la información recogida. La síntaxis de la estructura arccoordstype
es:
struct arccoordstype
{
int x, y;
int xstart, ystart;
int xend, yend;
};
Los miembros x e y definen el centro del arco. Los
miembros xstart e ystart definen las coordenadas x e y
del punto de comienzo del arco. Similarmente, los miembros xend e yend
definen las coordenadas x e y del punto de final del arco.
La función getarccoords no retorna ningún valor.
struct palettetype far
*getdefaultpalette(void);
Esta función es usada para obtener una estructura que define la
paleta según el dispositivo en la inicialización - esto es, cuando se llama a initgraph. La estructura palettetype se
define de la siguiente manera:
#define MAXCOLORS 15
struct palettetype
{
unsigned char size;
signed char colors[MAXCOLORS+1];
}
El campo size indica el tamaño de la paleta. El campo colors
contiene los valores numéricos que representan los colores que ofrece el
dispositivo en su paleta de colores.
La función getdefaultpalette retorna un puntero a una
estructura del tipo palettetype.
int far getgraphmode(void);
Esta función es usada para obtener el valor del modo gráfico
actual. El dispositivo actual debe ser considerado cuando se interprete el valor
de retorno. Esta función sólo debería ser llamada después de que el sistema
gráfico haya sido inicialiazado con la función initgraph.
La función getgraphmode retorna el modo gráfico como es
establecido por initgraph o setgraphmode.
int far getmaxmode(void);
Esta función es usada para determinar el valor más alto del modo
gráfico para el dispositivo actual. El mayor valor del modo generalmente
representa el modo con la resolución más alta.
La función getmaxmode retorna el valor máximo del modo
gráfico para el dispositivo actual.
void far getmoderange(int driver,
int far *modo_bajo, int far *modo_alto);
Esta función es usada para obtener los valores altos y bajos del
modo gráfico del dispositivo especificado por el argumento driver. El
valor más bajo del modo es retornado en *modo_bajo, y el valor más alto
del modo es retornado en *modo_alto. Si el dispositivo especificado es
inválido, el valor de -1 es retornado en ambos argumentos: *modo_bajo y *modo_alto.
Sin embargo, si el argumento driver es asignado -1, los modos alto y
bajo del dispositivo actual son retornados.
La función getmoderange no retorna ningún valor,
directamente.
void far gettextsettings(struct
textsettingstype far *info);
Esta función es usada para obtener información acerca de la fuente
gráfica actual. Esta información es guardada en una estructura de tipo textsettingstype,
la cual es apuntada por el argumento *info. Esta estructura contiene
información de la fuente actual en uso, la orientación del texto, el tamaño del
carácter, y la justificación horizontal y vertical. La síntaxis de la
estructura textsettingstype es la siguiente:
struct textsettingstype
{
int font;
int direction;
int charsize;
int horiz;
int vert;
};
Existen varios valores para describir el tipo, la orientación,
y justificación de fuentes.
La función gettextsettings no retorna ningún valor.
void far graphdefaults(void);
Esta función es usada para reiniciar todos los datos gráficos a
sus valores originales, o por defecto. La función graphdefaults reinicia
la pantalla del usuario para que cubra la pantalla entera, mueve el cursor a la
posición (0,0), y reinicia la paleta actual a sus colores por defecto. También
reinicia el color de fondo y el actual a sus valores por defecto, reinicia el
estilo y trama de relleno a sus valores por defecto, y reinicia la fuente y
justificación de texto.
La función graphdefaults no retorna ningún valor.
int far graphresult(void);
Esta función obtiene y retorna el código de error para la última
llamada sin éxito. Además, reinicia el nivel de error a 0, o grOk.
Existen varios valores de códigos de error.
La función graphresult retorna el código de error de la
última llamada gráfica sin éxito.
int far installuserfont(char far *nombre);
Esta función carga un fichero de fuente escalable que no está
provisto con el sistema BGI. El parámetro *nombre especifica el nombre
del fichero fuente a cargar, en el directorio de inicio. El sistema gráfico
puede tener hasta veinte fuentes instaladas a la vez.
La función installuserfont retorna el número de
identificación de la fuente que es usada para selccionar la fuente nueva a
través de la función settextstyle. Si la tabla interna de fuentes
está llena, un valor de -11 (grError) es retornado, indicando un error.
int far installuserfont(char far
*nombre);
Esta función carga un fichero de fuente escalable que no está
provisto con el sistema BGI. El parámetro *nombre especifica el nombre
del fichero fuente a cargar, en el directorio de inicio. El sistema gráfico
puede tener hasta veinte fuentes instaladas a la vez.
La función installuserfont retorna el número de
identificación de la fuente que es usada para selccionar la fuente nueva a
través de la función settextstyle. Si la tabla interna de fuentes
está llena, un valor de -11 (grError) es retornado, indicando un error.
void far pieslice(int x, int y, int
comienzo_angulo, int final_angulo, int radio);
Esta función es usada para dibujar y rellenar un una cuña
circular. La cuña circular está centrada en el punto especificado por los
argumentos x e y. La porción circular de la cuña comienza con el
ángulo especificado por el argumento comienzo_angulo y se extiende en un
sentido contrario a las agujas del reloj al ángulo especificado por el
argumento final_angulo. La función pieslice considera este - el
eje horizontal a la derecha del centro - como su punto de referencia de 0
grados. El perímetro de la cuña es dibujado con el color actual y es rellenado
con la trama y color de relleno actual.
La función pieslice no retorna ningún valor.
int registerbgidriver(void
(*driver)(void));
Esta función es usada para cargar y registrar un dispositivo
gráfico. El argumento *driver apunta a un dispositivo. Un fichero de
dispositivo registrado puede ser tanto cargado desde el disco o convertido en
un formato .OBJ y ligado (o enlazado) dentro del programa.
Registrando el dispositivo de esta manera, el fichero .EXE no depende de un
fichero externo de dispositivo para poder ejecutarse.
La función registerbgidriver retorna número del dispositivo
cuando tiene éxito. Un código de error, un número negativo, es retornado si el
dispositivo especificado es inválido.
void far setactivepage(int pagina);
Esta función es usada para especificar un número de página que
representa una sección de memoria del vídeo donde todos los datos gráficos para
mostrar son enviados. Está sección de memoria se denomina una página activa. El
argumento pagina especifica el número de la página activa. Para usar
esta función con eficacia, el adaptador de vídeo usado debe ser EGA o VGA y
tener suficiente memoria para soportar múltiples páginas para gráficos. Esta
función es usada con la función setvisualpage para dibujar páginas no visuales y
para crear animación.
La función setactivepage no retorna ningún valor.
void far setcolor(int color);
Esta función asigna el valor del color especificado por el
argumento color al valor del color actual. El color actual es usado para
dibujar líneas, arcos, etc.. Este color no es el mismo que el color de relleno.
Existen varios valores para ciertos colores de fondo.
La función setcolor no retorna ningún valor.
void far setgraphmode(int modo);
Esta función es usada para seleccionar el modo gráfico actual pero
solamente cuando el sistema gráfico haya sido inicializado con la función initgraph. El argumento modo define el
modo a usar según el dispositivo actual. Además de seleccionar un nuevo modo,
la función setgraphmode despeja la pantalla y reinicia todas las
opciones gráficas a sus valores por defecto. Esta función suele usarse
conjuntamente con restorecrtmode para cambiar entre modos gráficos
y de texto.
La función setgraphmode no retorna ningún valor.
void far settextjustify(int
horizontal, int vertical);
Esta función es usada para especificar el método en el cual el
texto es colocado en la pantalla con relación a la posición del cursor. El
argumento horizontal define la justificación horizontal, mientras que el
argumento vertical indica la justificación vertical.
Existen varios valores y constantes para las justificaciones.
La función settextjustify no retorna ningún valor; sin embargo,
si los valores pasados son inválidos, entonces la función graphresult retorna grError (-11) y la paleta no es alterada.
void far setvisualpage(int pagina);
Esta función es usada para establecer la página visual como es
especificado por el argumento pagina. Una página es una sección de
memoria donde se guarda la información del vídeo. Cuando se usa con un sistema
(EGA o VGA) con suficiente memoria de vídeo para soportar múltiples páginas de
gráficos, la función setvisualpage (junto con la función setactivepage) perimte al programador crear
gráficos en páginas escondidas y pasar de página entre las que se han definido
con información gráfica. Esto es la base para crear animación.
La función setvisualpage no retorna ningún valor.
void far bar3d(int izquierda, int superior, int derecha, int
inferior, int profundidad, int banderin_tapa);
Esta función creará una barra rectangular y rellenada de tres
dimensiones. La esquina superior izquierda de la barra rectangular más frontal
está definida por los argumentos izquierda y superior. Estos
argumentos corresponden a los valores x e y de la esquina
superior izquierda del rectángulo más frontal. Similarmente, los argumentos derecha
e inferior definen la esquina inferior derecha del rectángulo más
frontal. La barra tiene borde, en todas las tres dimensiones, rellenada con el
color y estilo de línea actuales. El rectángulo más frontal es rellenado usando
la trama de relleno actual y el color de relleno como es establecido por la
función setlinestyle. El argumento banderin_tapa
es usado para especificar si es o no es posible apilar varias barras encima de
cada una. Si banderin_tapa tiene un valor distinto a cero, entonces la
barra está "tapada". Si banderin_tapa tiene un valor de cero,
entonces la barra no está "tapada", permitiendo otras barras ser
apiladas encima de ésta.
La función bar3d no retorna ningún valor.
void far closegraph(void);
Esta función es usada para cerrar el sistema gráfico como es
iniciada por la función initgraph. La función closegraph libera
toda la memoria usada por el sistema gráfico y luego restaura el modo de vídeo
al modo de texto que estaba en uso anteriormente a la llamada a la función initgraph.
La función closegraph no retorna ningún valor.
void far fillellipse(int x, int y,
int x_radio, int y_radio);
Esta función es usada para dibujar y rellenar una elipse. El
centro de la elipse es especificado por los argumentos x e y. El
argumento x_radio especifica el radio horizontal y el argumento y_radio
especifica el radio vertical de la elipse. La elipse es dibujado con el perímetro
en el color actual y rellenada con el color de relleno y la trama de relleno
actuales.
La función fillellipse no retorna ningún valor.
void far getaspectratio(int far *x_proporcion, int far
*y_proporcion);
Esta función es usada para obtener la proporción anchura-altura
del modo gráfico actual. La proporción anchura-altura puede definirse como la
proporción de la anchura del píxel del modo gráfico y la altura del píxel. Esta
proporción, usando los modos gráficos existentes, es siempre menor o igual que
1. El valor para determinar la proporción anchura-altura con respecto al eje
horizontal es retornado en el argumento *x_proporcion. Similarmente, el
valor para el eje vertical es retornado en el argumento *y_proporcion.
El argumento *y_proporcion es asignado 10000, el cual es retornado
cuando se llama a la función getaspectratio. El argumento *x_proporcion
es casi siempre menor que el valor de *y_proporcion. Esto es debido al
hecho de que la mayoría de los modos gráficos tiene píxels más altos que
anchos. La única excepción es en los modos de VGA que produce píxels cuadrados;
es decir, x_proporcion = y_proporcion.
La función getaspectratio no retorna ningún valor,
directamente.
char *far getdrivername(void);
Esta función es usada para obtener una cadena de caracteres que
contiene el nombre del dispositivo gráfico actual. Este función debería ser
llamada después de que un dispositivo haya sido definido e inicializado - esto
es, después de llamar a initgraph.
La función getdrivername retorna una cadena de caracteres
conteniendo el nombre del dispositivo gráfico.
void far getimage(int izquierda,
int superior, int derecha, int inferior, void far *imagen);
Esta función es usada para guardar una porción rectangular de la
pantalla para un uso posterior. La esquina superior izquierda del área
rectangular que ha de ser guardada está definida por los argumentos izquierda
y superior. Estos argumentos representan las coordenades x e y
de la esquina superior izquierda, respectivamente. Los argumentos derecha
e inferior definen la esquina inferior derecha de la imagen rectangular.
Estos argumentos definen las coordenades x e y de la esquina
inferior derecha, respectivamente. El argumento *image apunta al búfer
de memoria donde la imagen está guardada.
La función getimage no retorna ningún valor, directamente.
int far getmaxx(void);
Esta función es usada para obtener la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección horizontal. Este valor suele ser la resolución
horizontal máxima menos 1.
La función getmaxx retorna la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección horizontal.
int far getmaxx(void);
Esta función es usada para obtener la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección horizontal. Este valor suele ser la resolución
horizontal máxima menos 1.
La función getmaxx retorna la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección horizontal.
void far getviewsettings(struct
viewporttype far *info);
Esta función es usada para obtener información acerca del área
gráfica actual. Esta información es guardada en una estructura de tipo viewporttype,
la cual es apuntada por el argumento *info. Esta estructura contiene
información acerca de las esquinas superior izquierda e inferior derecha,
también como el banderín de recorte del área gráfica. La síntaxis de la
estructura viewporttype es la siguiente:
struct viewporttype
{
int left, top;
int right, bottom;
int clip;
};
La función getviewsettings no retorna ningún valor,
directamente.
char *far grapherrormsg(int codigo_error);
Esta función es usada para obtener una cadena de caracteres
conteniendo el mensaje de error para un código de error especificado. El
argumento codigo_error especifica el valor del código de error. La
función graphresult debe ser usada para obtener el
código de error usado para el argumento codigo_error.
La función grapherrormsg retorna una cadena de caracteres.
unsigned far imagesize(int izquierda,
int superior, int derecha, int inferior);
Esta función es usada para determinar el tamaño del búfer
necesitado para almacenar una imagen con la función getimage. Los argumentos izquierda y superior
definen las coordenadas x e y de la esquina superior izquierda de
la imagen rectangular. Similarmente, los argumentos derecha y inferior
definen las coordenadas x e y de la esquina inferior derecha de
la imagen rectangular.
La función imagesize retorna el número actual de bytes
necesarios si el tamaño requerido es menor que 64 Kb menos 1 byte. Si esto no
es el caso, el valor retornado es 0xFFFF, ó -1.
void far line(int x1, int y1, int
x2, int y2);
Esta función es usada para conectar dos puntos con una línea
recta. El primer punto es especificado por los argumentos x1 e y1.
El segundo punto es especificado por los argumentos x2 e y2. La
línea se dibuja usando el estilo de línea actual, el grosor, y el color actual.
La posición del cursor gráfico no es afectado por la función line.
La función line no retorna ningún valor.
void far moveto(int x, int y);
Esta función es usada para colocar el cursor gráfico al punto
especificado por los argumentos x e y. Ya que el cursor es movido
desde su posición anterior al punto especificado por los argumentos x e y,
no hay dibujo alguno.
La función moveto no retorna ningún valor.
void far putimage(int izquierda,
int superior, void far *imagen, int accion);
Esta función coloca una imagen que fue previamente guardada con la
función getimage en la pantalla. La esquina superior
izquierda donde será colocada la imagen está definida por los argumentos izquierda
y superior. Estos argumentos representan las coordenades x e y
de la esquina superior izquierda, respectivamente. El argumento *image
apunta al búfer de memoria donde la imagen está guardada. La imagen se coloca
en la pantalla con la acción defindia en el argumento accion. Los
valores y consonantes usados por el argumento accion se describen a
continuación:
Constante |
Valor |
Significado |
COPY_PUT |
0 |
Sobrescribir los píxels existentes |
XOR_PUT |
1 |
Operación OR Exclusivo con los píxels |
OR_PUT |
2 |
Operación OR Inclusivo con los píxels |
AND_PUT |
3 |
Operación AND con los píxels |
NOT_PUT |
4 |
Invertir la imagen |
La función putimage no retorna ningún valor.
int registerbgifont(void
(*fuente)(void));
Esta función es usada para informar al sistema que la fuente
apuntada por el argumento *fuente fue incluida durante el enlazo. Un
fichero de fuente registrado ha de ser convertido en un fichero objeto .OBJ y ligado (o enlazado) dentro del programa.
Registrando la fuente de esta manera, el fichero .EXE no depende de un fichero
externo de fuentes para poder ejecutarse.
Nota: La fuente
de defecto es la única que está disponible en el programa, ya que forma parte
del sistema gráfico; no es necesario ligarlo al programa.
La función registerbgifont retorna número del dispositivo
cuando tiene éxito. Un código de error, un número negativo, es retornado si el
dispositivo especificado es inválido.
void far setallpalette(struct
palettetype far *paleta);
Esta función es usada para asignar la paleta actual a la paleta
definida en la estructura del tipo palettetype que es apuntado por el
argumento *paleta. Todos los colores de la paleta actual son asignados a
aquéllos definidos en la estructura palettetype. La síntaxis de la
estructura palettetype es:
#define MAXCOLORS 15
struct palettetype
{
unsigned char size;
signed char colors[MAXCOLORS+1];
}
El campo size indica el número de colores de la paleta
actual. El campo colors es un array que contiene los valores numéricos
que representan los colores que ofrece el dispositivo en su paleta de colores.
Si la entrada de cualquier elemento del array es -1, el valor del color de ese
elemento no cambiará.
Nota: Recuerda
que todos los cambios hechos a la paleta tiene un efecto visual inmediato y que
la función setallpalette
no debería usarse con el dispositivo IBM-8514.
La función setallpalette no retorna ningún valor; sin
embargo, si los valores pasados son inválidos, entonces la función graphresult retorna grError (-11) y la paleta no es alterada.
void far setfillpattern(char far
*trama, int color);
Esta función es usada para seleccionar una trama de relleno
definido por el usuario. El argumento *trama apunta a una serie de ocho
bytes que representa una trama de relleno de bits de 8 x 8. Cada byte
representa una fila de ocho bits, donde cada bit está encendido o no (1 ó 0).
Un bit de 0 indica que el píxel correspondiente será asignado el color de
relleno actual. Un bit de 0 indica que el píxel correspondiente no será
alterado. El argumento color especifica el color de relleno que será
usado para la trama.
La función setfillpattern no retorna ningún valor.
void far setlinestyle(int estilo,
unsigned trama, int grosor);
Esta función es usada para definir las características de líneas
para líneas rectas.
El argumento estilo
especifica la trama de línea predefinida para su uso. El argumento trama
es una trama de 16 bits que describe el estilo de línea cuando el argumento estilo
es USERBIT_LINE, ó 4. Un bit 1 en esta trama indica
que el píxel correspondiente será asignado el color actual. Un bit 0 indica que
el píxel correspondiente no será alterado. El argumento grosor define el
grosor de la línea.
Existen varios valores para los diferentes estilos y grosores
de líneas rectas.
La función setlinestyle no retorna ningún valor; sin
embargo, si un argumento es inválido, entonces la función graphresult retorna grError (11).
void far settextstyle(int fuente,
int orientacion, int tam_caracter);
Esta función es usada para especificar las características para la
salida de texto con fuente. El argumento fuente especifica la fuente
registrada a usar. La fuente ha de estar registrada para resultados
predecibles; es decir, usa registerbgifont antes de usar esta función. El
argumento orientacion especifica la orientación en que el texto ha de ser
mostrado. La orientación por defecto es HORIZ_DIR. El argumento tam_caracter
define el factor por el cual la fuente actual será multiplicada. Un valor
distinto a 0 para el argumento tam_caracter puede ser usado con fuentes
escalables o de bitmap. Sin embargo, un valor distinto a 0 para el argumento tam_caracter,
el cual selecciona el tamaño del carácter definido por el usuario usando la
función setusercharsize, solamente funciona con fuentes
escalables. El argumento tam_caracter puede agrandar el tamaño de la
fuente hasta 10 veces su tamaño normal.
Existen varios valores y constantes para las justificaciones.
La función settextstyle no retorna ningún valor.
void far setwritemode(int modo);
Esta función es usada para establecer el modo lógico de escritura
para líneas rectas. El argumento modo especifica el modo de escritura,
el cual determina la interacción entre valores de píxels existentes y los
valores de píxels en la línea.
Existen dos valores para los modos de escritura.
La función setwritemode no retorna ningún valor.
void far circle(int x, int y, int
radio);
Esta función se usas para dibujar un círculo. Los argumentos x
e y definen el centro del círculo, mientras que el argumento radio
define el radio del círculo. El círculo no es rellenado pero es dibujado usando
el color actual. El grosor de la circunferencia puede ser establecido por la
función setlinestyle;sin embargo, el estilo de la línea
es ignorado por la función circle. La proporción anchura-altura para el
modo actual es considerado cuando se calcula el círculo. Por esta razón,
alterando los valores de defecto x e y de los factores de anchura-altura
afectará el círculo (ya no seguirá siendo redondo).
La función circle no retorna ningún valor.
void far detectgraph(int far
*driver, int far *modo);
Esta función es usada para detectar el adaptador gráfico y el modo
óptimo para usar con el sistema en uso. Si la función detectgraph no
puede detectar ningún dispositivo gráfico, el argumento *driver es
asignado grNotDetected (-2). Una llamada a graphresult resultará en un valor de retorno de
-2, o grNotDetected.
Existen varios valores que indican los diferentes dispositivos
gráficos que pueden ser usados por el argumento *driver. Un valor de 0,
o DETECT, inicia la funcionalidad de autodetección, el cual determina el driver
óptimo a usar.
Para cada
dispositivo existen varios valores que indican los diferentes modos
gráficos que pueden ser usados por el argumento *modo. Sin embargo, si
el argumento *driver es asignado el valor de 0, o DETECT, el argumento *modo
es automáticamente establecido al modo de resolución mas alto para el driver.
La función detectgraph no retorna ningún valor.
void far fillpoly(int numpuntos,
int far *puntos);
Esta función es usada para crear un polígono rellenado. El
argumento numpuntos es usado para definir el número de puntos en el
polígono. Al contrario que la función drawpoly, la función automáticamente
cierra el polígono. El argumento *puntos apunta a un array de números
de longitud numpuntos multiplicado por 2. Los dos primeros miembros del
array identifica las coordenadas x e y del primer punto,
respectivamente, mientras que los dos siguientes especifican el siguiente
punto, y así sucesivamente. La función fillpoly dibuja el perímetro del
polígono con el estilo de línea y color actuales. Luego, el polígono es
rellenado con la trama de relleno y color de relleno actuales.
La función fillpoly no retorna ningún valor.
int far getbkcolor(void);
Esta función es usada para obtener el valor del color de fondo
actual. El color de fondo, por defecto, es el color 0. Sin embargo, este valor
puede cambiar con una llamada a la función setbkcolor.
Existen varios valores para ciertos colores de fondo.
La función getbkcolor retorna el valor del color de fondo
actual.
void far getfillpattern(char far
*trama);
Esta función es usada para obtener una trama de relleno definido
por el usuario, como es definida por la función setfillpattern, y la guarda en memoria. El
argumento *trama es un puntero a una serie de ocho bytes que representa
una trama de relleno de bits de 8 x 8. Cada byte representa una fila de ocho
bits, donde cada bit está encendido o no (1 ó 0). Un bit de 0 indica que el
píxel correspondiente será asignado el color de relleno actual. Un bit de 0
indica que el píxel correspondiente no será alterado.
La función getfillpattern no retorna ningún valor,
directamente.
void far getlinesettings(struct
linesettingstype far *info);
Esta función obtiene la información actual para las líneas. Esta
información es guardada en una estructura de tipo linesettingstype que
es apuntado por el argumento *info. El estilo de línea, trama, y grosor
actuales son guardados en esta estructura. La síntaxis para la estructura linesettingstype:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
El campo linestyle es el estilo de la línea recta. El campo
upattern es la trama de la línea del usuario solamente cuando el campo linestyle
es igual a USERBIT_LINE, ó 4. Cuando esto sea el caso, el miembro upattern
contiene una trama de línea definido por el usuario de 16 bits. Un bit 1 en
esta trama indica que el píxel correspondiente será asignado el color actual.
Un bit 0 indica que el píxel correspondiente no será alterado. El campo thickness
es el grosor de la línea.
Existen varios valores para los diferentes estilos y grosores
de líneas rectas.
La función getlinesettings no retorna ningún valor,
directamente.
int far getmaxy(void);
Esta función es usada para obtener la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección vertictal. Este valor suele ser la resolución vertictal
máxima menos 1.
La función getmaxy retorna la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección vertictal.
int far getpalettesize(void);
Esta función es usada para obtener el número de entradas de paleta
válidas para la paleta actual, considerando el modo gráfico en uso.
La función getpalettesize retorna el número de colores en
la paleta actual. Para modos de 16 colores, la función getpalettesize
retorna 16.
int far getx(void);
Esta función es usada para obtener la posición, en la dirección
horizontal, del cursor gráfico. El valor retornado especifica el lugar del
píxel horizontal del cursor gráfico (la coordenada x), relativo a la
pantalla del usuario actual.
La función getx retorna la coordenada x del cursor
gráfico.
void far _graphfreemem(void far
*ptr, unsigned tamanyo);
Esta función es usada por la librería gráfica para desadjudicar
memoria previamente reservada mediante una llamada a la función _graphgetmem. Esta función es llamada por la
librería gráfica cuando se quiere liberar memoria. Por defecto, la función
simplemente llama a free, pero se puede controlar la administración de
memoria de la librería gráfica. La forma de hacer esto es simplemente creando
la definición de la función, con el mismo prototipo mostrado aquí.
La función _graphfreemem no retorna ningún valor.
void far initgraph(int far *driver,
int far *modo, int far *path);
Esta función es usada para cargar o validar un dispositivo gráfico
y cambiar el sistema de vídeo a modo gráfico. La función initgraph debe
ser llamada antes de cualesquier funciones que generan una salida gráfica sean
usadas.
Existen varios valores a ser usados para el argumento *driver.
Si *driver es asignado a DETECT, ó 0, la función detectgraph es llamada, y un dispositivo y modo
gráfico apropiados son seleccionados. Asignando a *driver cualquier otro
valor predefinido inicia la carga del dispositivo gráfico correspondiente.
Existen varios valores a ser usados para el argumento *modo.
Estos valores deberían corresponder al dispositivo especificado en el argumento
*driver.
El argumento *path
especificad el directorio donde los dispositivos gráficos están localizados. La
función initgraph buscará el dispositivo primeramente en este
directorio. Si no es encontrado, la función buscará en el directorio de inicio.
Cuando el argumento *path es NULL, solamente el directorio de inicio es
buscado.
Otra forma para evitar
cargando el dispositivo desde el disco cada vez que el programa es ejecutado es
ligarlo o enlazarlo al dispositivo apropiado en un
programa ejecutable.
La función initgraph no retorna ningún
valor. Sin embargo, cuando la función initgraph es llamada, el código de
error interno es activado. Si la función initgraph termina con éxito, el
código es asignado un 0. Si no, el código es asignado así:
-2 |
grNotDetected |
La tarjeta gráfica no se encontró |
-3 |
grFileNotFound |
El fichero del dispositivo no se encontró |
-4 |
grInvalidDriver |
El fichero del dispositivo es inválido |
-5 |
grNoLoadMem |
No hay suficiente memoria para cargar el dispositivo |
void far linerel(int dx, int dy);
Esta función es usada para dibujar una línea recta a una distancia
y dirección predeterminadas desde la posición actual del cursor gráfico. El
argumento dx especifica el número relativo de píxels para atravesar en
la dirección horizontal. El argumento dy especifica el número relativo
de píxels para atravesar en la dirección vertical. Estos argumentos pueden ser
tanto valores positivos como negativos. La línea se dibuja usando el estilo de
línea actual, el grosor, y el color actual desde la posición actual del cursor
gráfico a través de la distancia relativa especificada. Cuando la línea esté
terminada, la posición del cursor gráfico es actualizado al último punto de la
línea.
La función linerel no retorna ningún valor.
void far outtext(char far
*cadena_texto);
Esta función es usada para mostar una cadena de caracteres. El
argumento *cadena_texto define la cadena de texto a ser mostrado. La
cadena es mostrado donde está el cursor gráfico actualmente usando el color
actual y fuente, dirección, valores, y justificaciones de texto. La posición
del cursor permanece sin ser cambiado al menos que la justificación horizontal
actual es LEFT_TEXT y la orientación del texto es HORIZ_DIR. Cuando esto sea el caso, la posición
del cursor es colocada horizontalmente a la anchura del píxel de la cadena de
texto. Además, cuando se use la fuente por defecto, cualquier texto que se
extiende a fuera del área gráfica actual es truncado.
Aunque la función outtext
está diseñada para texto sin formato, texto con formato puede ser mostrada a
través del uso de un búfer de caracteres y la función sprintf.
La función outtext no retorna ningún valor.
void far putpixel(int x, int y, int
color);
Esta función es usada para asignar el valor del color a un píxel
en particular. La posición del píxel en cuestión está especificado por los
argumentos x e y. El argumento color especifica el valor
del color del píxel.
Existen varios valores para describir colores.
La función putpixel no retorna ningún valor.
void far restorecrtmode(void);
Esta función es usada para reiniciar el modo gráfico del vídeo al
modo en uso anterior a la incialización del sistema gráfico. Esta función suele
ser usada en conjunción con la función setgraphmode para cambiar entre ambos modos de
texto y de gráficos.
La función restorecrtmode no retorna ningún valor.
void far setaspectratio(int x_proporcion, int y_proporcion);
Esta función es usada para modificar la proporción anchura-altura
del modo gráfico actual. La proporción anchura-altura puede definirse como la
proporción de la anchura del píxel del modo gráfico y la altura del píxel. Esta
proporción es usada por el sistema gráfico para calcular círculos y arcos. Por
ello, alterando la proporción anchura-altura afectará la visualización de estas
funciones. La función getaspectratio puede ser usada para obtener las
opciones por defecto del modo actual anteriormente a ser modificados.
La función setaspectratio no retorna ningún valor.
void far setfillstyle(int trama,
int color);
Esta función es usada para seleccionar una trama predefinida y un
color de relleno. El argumento trama especifica la trama predefinida,
mientras que el argumento color especifica el color de relleno.
Existen trece valores ya definidos para tramas. Sin embargo,
la trama USER_FILL (valor 12) no debería usarse para
asignar unla trama definida por el usuario. En su lugar, se debería usar la
función setfillpattern.
La función setfillstyle no retorna ningún valor.
void far setpalette(int num_paleta,
int color);
Esta función es usada para modificar una sola entrada en la paleta
actual. El argumento num_paleta especifica el miembro de la paleta a
cambiar. El argumento color especifica el nuevo valor de color para el
miembro de la paleta.
Existen varios valores para los colores dependiendo del
dispositivo.
Nota: Recuerda
que todos los cambios hechos a la paleta tiene un efecto visual inmediato y que
la función
setpalette no debería usarse con el dispositivo IBM-8514.
La función setpalette no retorna ningún valor; sin embargo,
si los valores pasados son inválidos, entonces la función graphresult retorna grError (-11) y la paleta no es alterada.
void far setusercharsize(int
x_dividendo, int x_divisor, int y_dividendo, int y_divisor);
Esta función extablece las características de fuentes escalables.
Para que esta función afecte el tamaño del carácter, el argumento tam_caracter
de la función settextstyle debe ser 0. La anchura del carácter
se establece con los argumentos x_dividendo y x_divisor que
representan la proporción. Similarmente, los argumentos y_dividendo e y_divisor
especifican la altura del carácter.
La función setusercharsize no retorna ningún valor.
void far setusercharsize(int
x_dividendo, int x_divisor, int y_dividendo, int y_divisor);
Esta función extablece las características de fuentes escalables.
Para que esta función afecte el tamaño del carácter, el argumento tam_caracter
de la función settextstyle debe ser 0. La anchura del carácter
se establece con los argumentos x_dividendo y x_divisor que
representan la proporción. Similarmente, los argumentos y_dividendo e y_divisor
especifican la altura del carácter.
La función setusercharsize no retorna ningún valor.
Con
los gráficos en el C++ se pueden hacer una infinidad de cosas, además de poder
darle presentación o formalidad a tus programas, Con este trabajo, me pude dar
cuenta de la maravilla de trabajos que se pueden hacer con este tipo de
lenguaje, la cual no había podido ser observada, por las limitantes en
presentación que se había aprendido, si es que llegamos a conocer en su gran
mayoría este tema, incluso podremos hacer trabajos para negocios pequeños que
tengan una remuneración monetaria.
http://www.itq.edu.mx/vidatec/maestros/sis/mlopez/Tutorial/archi.htm
http://www.lawebdelprogramador.com/cursos/enlace.php?idp=1361&id=13&texto=C/Visual+C
Enciclopedia del Lenguaje C
Francisco Javier Cevallos
Grupo Editor Alfaomega, Editorial RA-MA
1997, México.
C++, Como Programar
H. M. Deitel y P. J. Deitel
Traducción de Ruiz Faudón Sergio Luis
Editorial Prentice Hall
2ª Edición, 1999, México
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